.png&blockId=a6cd80ea-e80d-45fd-8cb7-ee58f2de2a01)



.png&blockId=51fb0557-fa2a-448c-a88a-d09a352b7db2)
_(1).png&blockId=13012679-3a83-4768-aafe-d747e0f3c079)




사용기술 | 기술 설명 |
recoil | 리코일은 매우 간단한 코드로 상태를 관리할 수 있습니다. 리덕스와 비교해 상태를 업데이트하기 위해 액션 타입, 액션 생성자, 리듀서를 작성할 필요가 없으며, 상태 업데이트 로직을 작성할 때도 상태 객체 자체를 직접 수정할 수 있었습니다. |
socket.io | Socket.io는 다양한 이벤트를 지원하여 클라이언트에서 서버로 데이터를 전송하고 서버에서 클라이언트로 데이터를 전송할 수 있습니다. 이러한 특징으로 인해, Socket.io는 실시간 채팅기능을 구현하는 데 매우 유용합니다. |
WebRTC | WebRTC는 브라우저에서 P2P(peer-to-peer) 통신을 가능하게 하는 기술입니다. 이 기술은 별도 플러그인 없 브라우저 내장 기능으로 제공되며, 브라우저 간에 영상 및 음성 데이터를 실시간으로 전송할 수 있습니다. |
json-server, glitch | db.json 파일을 사용하면 데이터베이스 서버를 구축하지 않아도 되고 Glitch에서는 개발자가 손쉽게 프로젝트를 공유하고, 팀원과 함께 작업할 수 있기 때문에 개발 프로세스가 편리해집니다. |








